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Fly For Fun ♥
Fly for fun : FLying

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Guide du Systeme Souverain.

Guide du Systeme Souverain.
--Souverain, qui est-ce ?--

Le souverain est un joueur d'un serveur de jeu qui est élu a la majorité par au moins 10% de la population du serveur sur lequel il se trouve. Le souverain est une personne qui reçoit un peu plus de pouvoirs que les autres joueurs. A partir de la, le souverain peut interagir avec la population du serveur grâce a ses compétences ainsi que la fonction qui permet a ce dernier de pouvoir lancer des événements. Dépendant de la personne qui est élu souverain, il peut agir de quelques manières que ce soit, il peut rendre son peuple fière d'avoir un souverain comme lui ou bien décevoir son peuple par des actions qu'il fera. Le souverain reste un joueur et non une personne de l'équipe Gpotato, de ce fait ne vous attendez pas a ce qu'il soit en ligne 7 jours sur 7, 24 heures sur 24.

--Se présenter comme candidat--


Chaque joueur de classe "Maitre" ou "Héros" peuvent s'inscrire en tant que candidat toutes les 2 semaines en misant au minimum 100.000.000 penya (100 Million).

Voici le programme de déroulement :

- Du Vendredi 1h à Samedi 1 heure: Les joueurs peuvent se porter candidat
- Du Samedi 1h à Lundi 1 heure: Les 10 meilleurs offrant seront sélectionnés pour être soumis au vote du peuple de madrigal.

Comment voter ?


Chaque joueur de level 60+ s'étant connecté durant ces 30 derniers jours seront dit joueur "Actif" et auront le droit de voter pour leur candidat qu'il estime le mieux a endosser le rôle du souverain. Pour ce faire il faut aller trouver le PNJ "Chancelier" qui se trouve a Flarine dans l'artère nord (La ou tout joueur débute le jeu), cela sur n'importe quel canal du serveur. Il vous faudra choisir l'option "Vote du souverain" et d'y inscrire le nom du candidat présent dans la liste qui s'affichera à vous.

En votant pour n'importe quel personnage que ce soit, vous gagnerez un bons d'XP et de drops de 5% pendant 1 heure. Cette bénédiction disparaitra si vous mourrez.

--Faire sa campagne--


Chaque candidat sélectionné et présent dans la liste peuvent cliquer sur leur propre nom afin d'ouvrir une petite fenêtre de dépôt afin d'y déposer leur message. Le problème est que le nombre de caractères est assez limité et qu'il est donc préférable donc de faire un sujet de discours sur le forum Gpotato dans la section "La table des souverains" et d'y envoyer le joueur le lire par un message dans votre dépôt.

Dans votre sujet de campagne, soyez clair sur ce que vous comptez faire durant votre mandat, soigner l'écriture de votre discours également, cela mettra beaucoup de chances de votre côté.

Il n'est pas interdit de faire quelques messages criés sur le jeu pour votre campagne, mais un abus de cela pourrait faire fuir vos potentiels électeurs.

--Premiers pas en tant qu'élus--


Ca y'est, il est 1 heure du matin et un message système annonce le souverain élu pour ces 2 semaines de mandat. Vous avez la chance d'être élu mais semblez être perdu. Pas de panique, quelques lignes pour vous expliquer le début de votre règne

Tout d'abord lorsque vous vous connectez, vous restez un joueur tout a fais normal, cependant vous avez désormais accès a un nouveau panneau en appuyant sur la touche "A" de votre clavier qui vous montrera toutes vos compétences souverain. Pour ce qui est de votre équipement, il se récupère dans votre boite mail personnel. Vous voila donc vêtu de votre équipement et de vos compétences et prêt a régner sur Madrigal.

--L'équipement du souverain--


En tant que souverain, vous avez le grand privilège de recevoir un set Fashion qui se met dans les emplacements fashions de votre inventaire. Voici les bonus de cette équipement Suzeraineté:

- Couronne de Suzeraineté: HP+999
- Cuirasse de Suzeraineté: Défense+10%
- Gantelets de Suzeraineté: Attaque+10%
- Grèves de Suzeraineté: Vitesse de déplacement+20%
- Cape des dieux océans: Toutes les statistiques+20

Notez que cette équipement ne peut s'échanger entre personnage et que sa durée limite est celle de votre mandat, c'est a dire 15 jours.
Vous recevez également une "Hoverbike Limousine" allant aux environs de 291 km/h ainsi qu'un "Bébé Yéti" fidèle compagnon du souverain.

--Compétences du souverain--

Le souverain élu reçoit 8 compétences exclusives qu'il pourra utilisé durant son règne. En voici les détails:

- Cri du Souverain (Actif: 1 heure - Recharge: 1 heure): Permet de changer la couleur des messages criés du souverain en vert fluo. Cette compétence peut-être utilisé dans le cadre des messages criées habituels mais vous pouvez par exemple aussi faire passer vos annonces en jeu. Veuillez notez que cette compétence ne change juste que la couleur, la portée du message sera donc celle habituel si vous n'avez pas de parchemin de hurlement actif et le message n'est entendu que sur le canal ou vous vous trouvez.

- Courroux du souverain (Actif: 1 heure - Recharge: 2 heures): Cette compétence permet de muter une cible sélectionné, ainsi il ne pourra plus parler dans le chat pendant une durée de 1 heure. Il est vivement conseillé de ne pas en abuser sur n'importe qui. Les Maitres du jeu ne sont pas affecter par cette compétence.

- Acclamation du souverain (Actif: 1 heure - Recharge: 1 heure): Cette compétence permet d'acclamer une cible choisie en lui conférant un bonus d'XP et de Drops de +10% pendant une durée d'une heure. Le temps de la bénédiction se fige lors de la déconnexion et reprend a la reconnexion. Si la cible bénéficiant du skill meurs, la compétence disparait.

- Bénédiction du souverain (Actif: 1 heure - Recharge: 1 heure): Cette compétence permet de bénir une cible choisie en lui conférant un bonus d'attaque et de défense de +10% pendant une durée d'une heure. Le temps de la bénédiction se fige lors de la déconnexion et reprend a la reconnexion. Si la cible bénéficiant du skill meurs, la compétence disparait.

- Convocation du souverain (Actif: Instantané - Recharge: 1 heure): Cette compétence permet de faire venir un joueur a vous en y inscrivant son nom dans la fenêtre prévue lors de l'utilisation de la compétence. La cible téléporté doit être au sol, n'effectuer aucune action et être sur le même canal. Les joueurs se trouvant a Azria ou dans la salle du Clockwork ne peuvent être téléportés.

- Téléportation du souverain (Actif: Instantané - Recharge: 10 minutes): Cette compétence permet de vous téléporter sur une cible choisie en y inscrivant son nom dans la fenêtre prévue lors de l'utilisation de la compétence. La cible choisie doit être au sol, n'effectuer aucune action et être sur le même canal. Vous ne pouvez pas vous téléportez sur une cible qui se trouve dans la salle du Clockwork ou Azria.

- Escorte du souverain (Compétence passif): Cette compétence permet d'augmenter la durée des skills de groupe de 400% si vous êtes leader du groupe. Cette compétence s'active automatiquement si vous lancer les compétences de groupe.

- Bienveillance du souverain (Actif: 1 heure - Recharge: 1 heure): Cette compétence permet de bénir une cible choisie en lui conférant un bonus de toute statistiques augmentées de 15 pendant une durée d'une heure. Le temps de la bénédiction se fige lors de la déconnexion et reprend a la reconnexion. Si la cible bénéficiant du skill meurs, la compétence disparait.


Les compétences peuvent se mettre dans votre barre de tâche. Veuillez noter que le temps de recharge est le temps nécessaire au skill avant de pouvoir être utilisé a nouveau.

--Les revenus du souverain--

En tant que souverain, il vous sera possible de bénéficier de 45% des taxes journalières si une taxe est appliqué sur les différents continents (Taxe entre 5% et 20% selon les choix des guildes). Chaque jour a 1 heure du matin, vous recevrez 3 messages mails dans votre boite avec la somme récolté par les PNJ magasins des 3 continents ainsi que le PNJ de la tour oubliée. Les 3 recettes sont présentés sous cette forme:

- Recettes des entrées de la tour oubliée
- Recettes des achats effectués chez les PNJ
- Recettes des ventes effectués chez les PNJ

Si la taxe est de 0%, le souverain n'aura aucun revenus.
Veuillez notez qu'un souverain n'applique pas la taxe, ce sont les guildes qui sortent vainqueurs des chambres secrète Est et Ouest qui en ont cette possibilité.

--Les événements XP et Drops--

Une des grandes possibilités au souverain sera de lancer des événements influant sur l'expérience et butin gagnés sur la chasse aux monstres, ceci sur le serveur entier quel que soit le canal. Pour ce faire il faut aller voir le PNJ "Chancelier" et choisir l'option "Événements du souverain".

La mise en application d'un événement d'XP et Drops se règle de nombreuses possibilités, vous pouvez par exemple lancé un événement d'XP+25% et de Drops+10% ou alors un événement d'XP+50% et de Drops+15%.

En voici les coûts :

XP Events

5% : 100M
10%: 200M
15%: 300M
20%: 400M
25%: 500M
30%: 600M
35%: 700M
40%: 800M
45%: 900M
50%: 1 Milliard

Drops Events

5% : 300M
10%: 600M
15%: 900M
20%: 1.2 Milliards
25%: 1.5 Milliards
30%: 1.8 Milliards
35%: 2.1 Milliards
40%: 2.4 Milliards
45%: 2.7 Milliards
50%: 3 Milliards

Un événement lancé est annoncé par un message système, ne dure qu'une heure et une icône se met sur la droite de votre écran la ou se situe vos objets de la boutique activées.

# Posted on Tuesday, 13 October 2009 at 3:19 PM

Les titres.

Les titres.
Beaucoup de personne me demande les différents titres à avoir donc je vous met la liste ci de sous si vous avez besoin d'y jeter un coup d'½il.

Laisser une échoppe ouverte pendant 2 160 heures ( 90 jours ) - Maître des Affaires-

Avoir été marié 100 fois - Casanova
Avoir son couple level 21 - C½ur Fidèle

Avoir 5 P.K. - Affreux Jojo

Avoir 253 points en Force - Maître Dragon
Avoir 253 points en Endurance - Maître B½uf
Avoir 253 points en Dextérité - Maître Tigre
Avoir 253 points en Intelligence - Maître Singe

Avoir 10 points P.V.P - Apprenti Combattant
Avoir 100 points P.V.P - Combattant Confirmé
Avoir 1 000 points P.V.P - Combattant Acharné
Avoir 4 000 points P.V.P - Combattant Passionné
Avoir 10 000 points P.V.P - Célèbre Combattant
Avoir 20 000 points P.V.P - Combattant Costaud
Avoir 50 000 points P.V.P - Combattant Renommé
Avoir 1 000 000 points P.V.P - Grand Combattant
Avoir 5 000 000 points P.V.P - Combattant Adulé
Avoir 100 000 000 points P.V.P - Meilleur Combattant

Être Chevalier Maître - Garde d'Honneur
Être Assassin Maître - Fine Lame
Être Jester Maître - Pied Leste
Être Ranger Maître - Rôdeur
Être Prêtre Maître - Guérisseur
Être Moine Maître - Scarabée
Être Sorcier Maître - Thaumaturge
Être Elémentaliste Maître - Erudit

Être Chevalier Héros - Prétorien
Être Assassin Héros - Messager de Mort
Être Jester Héros - Intouchable
Être Ranger Héros - Sagittaire
Être Prêtre Héros - Médecin de Guerre
Être Moine Héros - Héros Chi
Être Sorcier Héros - Nécromant
Être Elémentaliste Héros - Archimage

Être Souverain - Seigneur

Consommer 30 000 Pilules Grises - Accro aux Pilules Grises
Consommer 30 000 Pilules Jaunes - Accro aux Pilules Jaunes
Consommer 30 000 Pilules Bleues - Accro aux Pilules Bleues
Consommer 30 000 Pilules Rouges - Accro aux Pilules Rouges
Consommer 30 000 Pilules Magiques - Accro aux Pilules Magiques
Consommer 30 000 Pilules Mystérieuses - Accro aux Pilules Mystérieuses

Consommer 200 000 Sucettes - Accro aux Sucettes
Consommer 200 000 Biscuits - Accro aux Biscuits
Consommer 200 000 Barres Chocolatées - Accro aux Barres Chocolatées
Consommer 200 000 Lait - Accro au Lait
Consommer 200 000 Pain - Accro au Pain
Consommer 200 000 Hot Dogs - Accro aux Hot Dogs
Consommer 200 000 Pizzas - Accro aux Pizzas
Consommer 200 000 Kimbap - Accro aux Kimbap
Consommer 200 000 Cuisses de poulet - Accro aux Cuisses de poulet
Consommer 200 000 Sucreries cosmique - Accro aux Sucreries cosmique
Consommer 200 000 Brochettes de viande - Accro aux Brochettes de viande
Consommer 200 000 Barbecue - Accro au Barbecue
Consommer 200 000 Fruits de mer - Accro aux Fruits de mer
Consommer 200 000 Soupe de poisson - Accro à la Soupe de Poisson
Consommer 200 000 Saucisses Mijotées - Accro aux Saucisses Mijotées
Consommer 200 000 Ragoût de poissons - Accro au Ragoût de poissons
Consommer 200 000 Fruits de mer à la vapeur - Accro aux Fruits de mer à la vapeur
Consommer 200 000 Salade de viande - Accro à la Salade de viande
Consommer 200 000 Gratins - Accro aux Gratins
Consommer 200 000 Pizzas du pêcheur - Accro aux Pizzas du pêcheur
Consommer 200 000 Jus d'Orange - Accro au Jus d'Orange
Consommer 200 000 Milk Shake - Accro aux Milk Shake
Consommer 200 000 Ananas glacés - Accro aux Ananas glacés
Consommer 200 000 Bananes - Accro aux Bananes
Consommer 200 000 Jus de fruits - Accro aux Jus de Fruits
Consommer 200 000 Jus de fruits Glacés - Accro aux Jus de Fruits Glacés
Consommer 200 000 Cocktails de fruits - Accro aux Cocktails de fruits
Consommer 200 000 Sorbets de fruits - Accro aux Sorbets de fruits
Consommer 200 000 Gâteaux glacés - Accro aux Gâteaux glacés
Consommer 200 000 Punch de fruits - Accro au Punch de fruits

Tuer 15 000 Aibat - Mangeur d'yeux d'Aibatts
Tuer 15 000 Lawolf - Carboniseur de Lawolf
Tuer 15 000 Puppet - Marionnettiste
Tuer 15 000 Glaphan - Ebranleur de Glaphan
Tuer 15 000 Meteonyker - Chasseur de Dragons
Tuer 15 000 CyclopX - Grand Voyageur

Tuer 15 000 Yéti - Yetti Yettipa
Tuer 15 000 Yéti Mutant - Yetti mon ami
Tuer 15 000 Augu - Immanquable
Tuer 15 000 Augu Mutant - Augu trop cuit
Tuer 15 000 Fantôme d'un Prince oublié - Ghost Buster
Tuer 15 000 Fantôme d'un Roi oublié - Poule Mouillée
Tuer 15 000 Mammouth - Fils des Âges Farouches
Tuer 15 000 Mammouth Cannibale - Glace au Mammouth

Tuer 15 000 Langoustroy - Rouge comme une écrevisse
Tuer 15 000 Craken - Grille Kraken
Tuer 15 000 Pincedure - Crepper Mayo
Tuer 15 000 Nagaro - Brouet de Naga
Tuer 15 000 Artrox - Tueur Atrox
Tuer 15 000 Okéan - Hydrophobe
Tuer 15 000 Taiga - Minou Minou
Tuer 15 000 Dorian - Feraille avec les Dorians
Tuer 15 000 Merel - Terreur des Mers

Tuer 100 Clockworck - Maître du temps
Tuer 100 Meteonyker Rouge - Terreur des Dragons

Sauter 500 000 fois - Maître des Sauts

# Posted on Tuesday, 13 October 2009 at 3:07 PM

Les dropes des monstres.

Les dropes des monstres.
Des centaines d'objets vous attendent sur toutes les iles. Certains objets contiennent des remèdes magiques et des capacités que vous pouvez utiliser pour vous avantager. Certains voyageurs en vendent pour devenir riches, et les monstres "lachent" ces objets quand ils meurent.

Récapitulatif :

- Nourriture : Redonne de la vie (HP)
- Potion de mana : Redonne du mana (MP)
- Potion de FP : Redonne du FP
- Equipement de vol : Permet de voyager plus rapidement dans le monde de FlyFF
- Objets de quête : Se drop sur les monstres du monde entier
- Objets d'amélioration : Permettent d'améliorer vos armes et armures de différentes façons
- Divers : Objets divers ayant plus ou moins d'utilité.
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# Posted on Tuesday, 13 October 2009 at 2:53 PM

Edited on Tuesday, 13 October 2009 at 3:46 PM

Les classes.

Comme beaucoup d'autres MMORPG, FlyFF utilise un système de classe où vous commencez comme débutant. Tout nouvel aventurier dans le monde de Madrigal débute en tant que Vagabond. Votre but est alors de vous familiariser avec le monde de FlyFF et d'acquérir de l'expérience en tuant des monstres afin de monter en niveau. Une fois le niveau 15 atteint, vous aurez la possibilité de changer de classe, pour devenir Acrobate, Acolyte, Magicien(ne), ou Mercenaire. Chaque classe possède sa panoplie de compétences et de capacités.

Une fois que votre personnage est de niveau 60, vous devez choisir votre classe finale. Un Acrobate peut devenir Jester ou Ranger. Un Acolyte peut s'orienter vers Moine ou Prêtre. Un Magicien peut devenir un Elementaliste ou un Sorcier. Enfin, un Mercenaire à le choix entre Chevalier ou Assassin.

Récapitulatif et conseil :

- Premier changement de classe niveau 15
- Second changement de classe niveau 60

- Toutes les classes sont uniques, c'est pour cette raison qu'il faut dès le départ réfléchir à sa classe finale afin de bien distribuer les points de compétences et de caractéristiques.

Mercenaire : (Chevalier ou Assassin)

Les chevaliers ont beaucoup de vie et une bonne armure afin de protéger leurs compagnons en encaissant tous les dommages.
Ils sont capables de faire des dégâts importants aux monstres avec leurs glaives ou leurs doloires.

Pré-requis:
Niveau 60, être Mercenaire

Les assassins sont très rapides et sont capables de manier 2 armes à la fois pour augmenter les dégâts. En contrepartie, l'assassin n'a pas beaucoup de vie, et vous pouvez négliger votre défense.

Pré-requis:
Niveau 60, être Mercenaire

Acolyte : (Moine ou Prêtre)

Les moines utilisent les poings et la magie pour combattre les ennemis. Développez votre puissance d'attaque, votre endurance et votre dextérité pour combattre auprès des chevaliers et assassins.

Pré-requis:
Niveau 60, être Acolyte

Les prêtres sont les plus recherchés dans le jeu. Votre rôle est de soigner, mais aussi d'augmenter les caractéristiques(Buffs) des autres joueurs temporairement. C'est sans doute la classe la plus difficile à monter, mais vous serez par la suite très convoité.

Pré-requis:
Niveau 60, être Acolyte

Acrobate : (Jester ou Ranger)

Les jesters se concentrent sur leurs attaques en utilisant les YoYo ou les arcs. Ils disposent d'un large éventail de compétences qui leur permettent d'être forts en PvP, et peuvent utiliser leurs penyas afin d'augmenter les dommages ou pour échapper aux attaques.

Pré-requis:
Niveau 60, être Acrobate

Les rangers infligent de gros dégâts aux monstres alentours avec les flèches de glace, empoisonnées ou explosives. Ils ont besoin de dextérité, mais attention à ne pas oublier les attaques qui peuvent consommer du mana.

Pré-requis:
Niveau 60, être Acrobate

Magicien : (Sorcier ou Elémentaliste)

La plupart des attaques des sorciers, qui sont très puissantes, ont tendance à être basée sur les forces mentales et démoniaques. Ils peuvent renvoyer les sorts lancés sur eux ou infliger de lourds dégâts de zone.

Pré-requis:
Niveau 60, être Magicien

Les élémentalistes ont à leur disposition un large éventail de compétences élémentaires(eau, feu, air) qui peuvent endommager un ou plusieurs ennemis en même temps.

Pré-requis:
Niveau 60, être Magicien
Les classes.

# Posted on Monday, 31 August 2009 at 8:01 PM

Edited on Wednesday, 02 September 2009 at 3:54 PM

MP3 : Flyff / Music tour/défis (2009)

Flyff / Music tour/défis (2009)

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  • Title: Music tour/défis
  • Album: Flyff
  • Year: 2009
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# Posted on Friday, 16 October 2009 at 3:16 PM